Alice Update

12 01 2007

Heute kam die Auftragsbestätigung von Alice. Am 13.02. werden wir freigeschaltet. Knapp, hoffentlich klappt alles. Wenn wir ohne Internet da stehen kriege ich den mega Hals. Ish wird wohl am 15.02. abgeschaltet.

Cool fand ich, dass standarfmäßig die 0900-er Rufnummerngasse gesperrt ist und man regelmäßig Statusinformationen per SMS bekommt. Ich bin echt gespannt.


CatchAll abgeschaltet

10 01 2007

Ich bin weich. Nach etlichen Jahren, in denen ich meine Domains mit einer CatchAll-Adresse betrieben habe, bin ich nun ob der großen Spammenge auf zufällige Adressen unter meinen Domains eingeknickt und nehme nur noch Mails über meine von mir kommunizierten Adressen an. Schade eigentlich, denn früher haben mir einige Leute immer wieder Mails an sehr lustige Adressen geschickt.


Bald Alice

08 01 2007

So, nach langem hin und her hat sich unsere WG (bzw. primär ich) für Alice entschieden.

Vorgeschichte: Wir waren die letzten beiden Jahre bei ish mit einer 2MBit-Leitung unterwegs. Die würde im Prinzip gerade so reichen, aber wenn sie alle Nase lang gestört ist, dann hat der Spaß ein Loch. Dass die Netzverbindung ganz ausfällt ist seit einem Jahr eigentlich nicht mehr vorgekommen, aber dass das Surfen nur sporadisch klappt und wenn, dann langsam und mit sehr schwankenden Pings, nervte das ganze Jahr über immer mal wieder. Also muss ein DSL her, da bekommt man auch gleich 16MBit und den doppelten Upload.

Nur welcher Anbieter soll es sein? Die meisten großen fallen weg wegen der teilweise asozialen, meist zumindest unübersichtlichen Vertragsklauseln. Und vor allem sind 24 Monate Vertragslaufzeit mit automatischer Verlängerung um je 12 Monate indiskutabel. Sowieso schon, aber erst recht für eine WG von Leuten, die innerhalb dieser Zeit mit dem Studium fertig werden. Jetzt bleiben vom großen DSL-Markt nur noch eine Hand voll Anbieter übrig:

Alice ohne Mindestlaufzeit, ebenso Lidl-DSL und auch Hosteurope, wenn man kräftig Einrichtung latzt (270€ oder so alles in allem, dafür ne fette FritzBox 7170). Die Telekom verlangt in ihren neuen Tarifen Einrichtung für den überflüssigen Analoganschluss und 12 Monate Mindestlaufzeit. Ist aber auch unangemessen viel teurer. Und dann wäre da noch O2-DSL. Ohne Telefonflat bekommt man 16MBit mit Fastpath und 1MBit Upload für 47€, keine Einrichtungsgebühr und 12 Monate Mindestlaufzeit.

Hosteurope war schnell raus wegen der hohen Einrichtungsgebühren (eine FritzBox 7040 haben wir schon), ebenso Lidl-DSL wegen der seltsamen Angebotsstruktur, dem Image von Lidl und überhaupt. Telekom wär zu teuer gewesen und wir wollen nicht für eine Analogleitung bezahlen (60€ Einrichtung unabwendbar), die wir nicht haben wollen! Ende der Diskussion. Und VDSL ist zwar attraktiv (hoher Upload), aber leider unerschwinglich.

Übrig blieben also O2 und Alice. O2 mag ich sehr und es wäre ohne Telefonflat ein paar Euro billiger, die Hotline ist immer nett zu mir gewesen und das Paket ist angenehm schlicht geschnürt. Die 12 Monate Laufzeit und der Telefonica-Backbone, der angeblich Ports priorisiert, also quasi drosselt, haben dem Laden ganz spät das Genick gebrochen. Ach ja: Und dass ich am Samstag Abend keinen in der Vertragsverlängerung für mein Handy erreicht habe, denn am Samstag hätte ich schon fast O2 DSL bestellt gehabt, musste aber vorher noch meine Vertragsverlängerung durchsprechen. Nicht ganz fair, aber ist so.

Also Alice. Ich hab schon angerufen gerade eben und alles klar gemacht. Bis zum 15.02. ist laut Hotliner das DSL locker da. Ich bin gespannt und werde berichten.


Wii-Arm

04 01 2007

Aua. Sylvester und Neujahr haben wir ne Menge Wii gespielt, vor allem Tennis und Bowling. Sehr geil, wirklich. So eine Wii ist noch besser als die Erwartungen, die ich an sie gestellt hatte. Und ein angenehmer Nebeneffekt ist tatsächlich ein Fitnesszuwachs durch das Spielen. Ich hatte einen üblen Wii-Arm, der erst heute kaum noch spürbar ist. Gut möglich, dass ich etwas ausladender Spiele als andere, die beim Tennis quasi nur aus dem Handgelenk spielen, aber geil ist es allemal.

Also wer es nicht glaubt, wie geil das Spielerlebnis mit dem Wii ist, soll mal probespielen. Mein Kollege Alex hat seinen zu Weihnachten bei der Familie mitgebracht und es haben alle die ganzen Tage begeistert gespielt. Ich habe das vermieden, weil ich 1. die Party nicht sprengen wollte, 2. an den beiden Orten keine brauchbaren Fernseher zur Verfügung stehen und 3. meine Familie immer äußerst unangemessen überkritisch ist, wenn ich technische Innovationen anschleppe, vor allem wenn es spielbare sind. Einem dermaßen undankbaren Volk bringe ich doch meinen heiß geliebten und mit einiger Mühe beschafften Wii nicht mit. Pah!

Ach ja, nicht unwesentlich zur Fitness beim Wii-Spielen trägt auch das Schleppen von alten Fernsehern bei. Ich habe seit gestern Abend eine Prellung am Brustkorb, weil ich Hannahs Fernseher ungeschickt (nämlich falsch herum) getragen habe. Bei dem Ziehen in der Brust dachte ich zuerst an Herzprobleme und hab mir schon Sorgen gemacht, weil das nicht aufhörte. Erst später habe ich durch längliches drauf rum drücken herausgefunden, dass es wohl eine Prellung oder gebrochene Rippe oder so durch das dumme Fernseher-Schleppen sein muss. Aua.


Neu bei Nintendo?

04 01 2007

Nintendo hat ja mit dem Wii neue Zielgruppen erschlossen. Das bedeutet aber gleichfalls, dass diese neuen Leute die alten Spieleperlen der Nintendo-Plattformen gar nicht kennen. So hat sich also ein Blogger die Mühe gemacht, eine Top-20 Liste der GameCube-Spiele zusammen zu stellen, die sich ein frisch gebackener Wii-Besitzer zumindest einmal anschauen sollte.

Ergänzend dazu stelle ich mal meine Liste der besten GameCube Spiele vor und warum man die Spiele haben sollte:

  • Mit einer großen Zahl an GameCube-Besitzer gehe ich wohl konform, wenn ich Super Smash Bros. Melee an den Anfang der Liste setze. Diese chaotische Klopperei ist mit großem Abstand das beste Prügelspiel ever, sogar noch vor der Street Fighter 2 Serie, auch wenn Smash Bros. nicht wirklich vergleichbar ist. Man kloppt zu vier Nintendo-Charakteren gleichzeitig aufeinander ein und versucht die anderen aus dem Level zu hauen. Wer runter fällt, verliert einen Punkt, wer einen runter haut, gewinnt einen. Wen man verdroschen wird, steigt der Schaden an und mit mehr Schaden fliegt man nach Schlägen immer weiter. Die Charaktere haben dabei individuelle Spezialattacken, die man ohne geheime Kombinationen ausführen kann und man kann lustige Gegenstände aufheben und benutzen (z.B. Pokemon-Eier). Klingt blöd, macht aber riesigen Spaß.
  • Ebenfalls ganz großer Spielspaß für vier Leute ist ganz klar Wario Ware, Inc.. Nachdem ich es für recht günstige 30€ gekauft hatte, hatte ich mich zuerst total verarscht gefühlt. Doch nach einigen Minuten ist es sofort zu meinem Lieblingsspiel avanciert. Ehrlich! Für vier (oder auch mal bis zu 16) Leute ein riesen kranker Spaß. Es wird übrigens noch mal besser, wenn man angetrunken ist, hehe. Aber man kann sich auf dem Wii demnächst das neue Wario Ware anschauen, das wird ganz sicher noch viel geiler werden, weil mit lustigen Bewegungen verbunden. Ich freu mich schon. Das abgefahrene an Wario Ware ist übrigens, dass auch alle Gastspieler nach wenigen Minuten riesigen Spaß damit hatten. Auch wenig Videospiel affine Leute.
  • In keiner Sammlung darf Mario Kart Double Dash fehlen. Wer eine Nintendo-Konsole besitzt und kein Mario Kart in irgendeiner Ausprägung besitzt, macht etwas falsch. Garantierter Spielspaß für viele viele Stunden. Mehr brauche ich wohl nicht zu sagen.
  • Die Mario Party Serie ist etwas tiefer gehender und länger als der Spaß mit Wario Ware. Das Konzept von zahlreichen Minispielen ist aber im Prinzip ähnlich. Nur muss man hier Würfeln und auf einer Karte rumrennen und am Ende jeder Runde wird ein Minispiel gespielt. Eine Partie dauert locker zwei und mehr Stunden, fesselt einen also einen Abend lang. Mich und einige meiner Freunde hat es jedenfalls schon etliche Abende gefesselt.
  • Das Gegenstück zum von mir nicht all zu sehr geschätzten Singstar auf der PS2 (ein richtiges Karaoke macht mir mehr Spaß) ist ganz sicher die Donkey Konga Serie. Man hat einen Trommelcontroller und kann links, rechts oder beide Trommeln trommeln und zusätzlich Klatschen. Dabei fliegen die passenden Noten vorbei, die man richtig treffen muss. Das ist alles. Klingt unspektakulär, ist aber ein fesselnder Spaß, vor allem wenn man mit mehreren gleichzeitig trommelt (bis zu vier, notfalls mit einem normalen Controller). Im Blumentopf-Song "Profis" kommt es ebenfalls vor: "Ich werd zum Bomben-Trommler – dank Donkey Konga – links, rechts, klatsch, klatsch, beide, nochmal".
  • Zelda. Egal wann, egal auf welchem System. Muss man dazu noch irgend ein Wort verlieren?
  • Die Mario Sport Reihe ist übrigens wieder mal eine Serie guter Spiele. Mario Golf, Mario Power Tennis und Super Smash Football sind drei actionlastige Sportspiele, die all zu tiefe Spieltiefe gegen geringe Einstiegshürden tauschen, ohne den Trainingsreiz zu verlieren. Das Fußballspiel ist übrigens recht rabiat und die Spezialattacken und Extras sorgen für viel Action, ebenfalls beim Power Tennis, bei dem alle Spieler (natürlich wie immer die Nintendo Charaktere) ihre eigenen Rettungs- und Angriffsschläge haben. Mario Golf ist dagegen fast schon bieder, aber für Golffreunde ein sehr gutes Spiel. Tennis und Golf aus dem Wii-Sports-Pack können es spielerisch mit den GameCube-Titeln nicht aufnehmen, aber bringen dafür die geile Bewegungssteuerung mit. Beide ergänzen sich prima. Smash Football steht für mich als Referenztitel im Fußball-Genre. Alle drei sind einen Blick wert.
  • Ein Geheimtipp für Speedfreaks ist F-Zero GX, das rasant und dennoch kontrollierbar ist. Irgendwie fristet es bei mir ein Nischendasein, was mir ungerecht vorkommt.
  • Ein großer Spaß für meinen Mitbewohner und mich ist immer Speed Kings gewesen. Ein hanebüchen unrealistisches Motorradspiel, bei dem man Vorteile bekommt, wenn man bei 300 Sachen einen Handstand auf dem Mopped macht oder im dichten Verkehr den "berühmten" Streiftrick provoziert. Großer Spaß für zwei.

So, das waren meine Empfehlungen für den Nintendo-Neuling. Alle oben genannten Spiele, mit Ausnahme von Zelda (alleine) und Speed Kings (zu zweit), lassen sich hervorragend zu viert spielen, was ich als Hauptvorteil der Nintendo-Konsolen ansehe. Von wegen Videospielen ist was für einsame und pickelige Teenager. Ich spiele nur mit Freunden, denn erst dann macht es richtig Spaß.


Überraschung: Neujahrsnacht mit vielen Leuten

01 01 2007

Große Überraschung am Neujahrsmorgen für die Bahnplanung: Es wollen um 03:00 Uhr tatsächlich ne Menge Leute mit der S-Bahn fahren. Da kann echt keiner mit rechnen, also muss man damit leben, dass die S6, die einmal die Stunde fährt, total überfüllt ist. So voll, dass man drei Kreuze machen darf, wenn man in Garath überhaupt noch rein kommt. Von der 10 Minütigen Verspätung mal abgesehen, die einen die beiden Anschlussbahnen verpassen lässt. Vielen Dank liebe Bahn. Dann lieber wie die Rheinbahn machen und einfach irgendwie gar nichts fahren lassen: Das ist wenigstens ehrlich.