Schneehasen-Highscore

10 01 2008
Ein Highscroe von 48 Billiarden im Schneehasenspiel.

Beim Aufräumen meines Desktops habe ich diesen Screenshot gefunden. Er gehört zu einem sehr süchtig machenden kleinen Onlinespiel bei Orisinal, bei dem ich einen unglaublichen Highscrore von 48 Billiarden erspielt habe, also genau genommen 48.841.581.819.668.715. Dafür spielt man etwa 30 Minuten ohne einmal die Konzentration zu unterbrechen, sehr anstrengend. Um den Screenshot nicht wegwerfen zu müssen, blogge ich den mal schnell.


Gewaltspiele bei ARD und ZDF

30 11 2007

Man mag Freund des öffentlich-rechtlichen Rundfunks sein oder ihn in der momentanen Form ablehnen. Dass verschiedene ARD-Magazine aber mitunter alles andere als objektiv berichten, und stattdessen ihrer Zielgruppe nach dem Mund reden ist nicht zu übersehen. Frontal 21 hat auf diesem Sektor ja eine traurige Berühmtheit erlangt. In einer emotional geführten Debatten wie der zum Thema "Killerspiele" haben sich aber auch einige andere Magazine nicht gerade mit journalistischer Sorgfalt und Objektivität hervorgetan, etwa Panorama, Hart aber fair oder Kontraste. Das wäre alles halb so schlimm, wenn genau diese Magazine sich einen Beinamen wie "Das Meinungsmagazin" geben würden. Dem ist nicht so, im Gegenteil sind es genau diese Magazine, die sich investigativen Journalismus und Objektivität auf die Fahnen geschrieben haben. Zumindest empfinden das die Zuschauer so.

Stefan Niggemeier und Thomas Knüwer (lest das!) bringen nun folgendes Video ins Spiel, das sehr klar aufzeigt, dass die Berichterstattung in diesen Magazinen zum Thema Gewaltspiele nicht nur mit der Wirklichkeit kaum etwas gemein hat, sondern dies auch durchaus Absicht zu sein scheint.

Ganz schön bitter, wenn man man darüber nachdenkt. Eine sachlich geführte Diskussion wäre wirklich nützlich, so aber wird nur ein neuer Generationskonflikt geschürt. Ist es in der Eltern-Kind-Beziehung in den letzten 20 Jahren zu harmonisch geworden, dass man mit geschickter Panikmache durch Falschinformationen etwas nachhelfen müsste? Oder haben die Redaktionen einfach das dumpfe Gefühl die Jugend selber nicht mehr zu verstehen? Aber ist man nicht Journalist genug, um solcherlei mit objektiver Recherche und knackiger ich-habs-verstanden-und-erklärs-euch-Berichterstattung zu begegnen und ansonsten lieber das Maul zu halten? Wenn ich gar keine Ahnung von einem Thema habe, dann berichte ich nicht darüber als hätte ich Ahnung. Und ich bin nicht mal ein Journalist, sondern nur ein weiterer Klowand-Blogger-Idiot.


Jeder hat einen Hitler-Mii, oder?

13 11 2007

Irgendwie scheint der Impuls, auf der Wii-Konsole einen Avatar mit Schnauzbärtchen und Seitenscheitel zu erstellen, weit verbreitet zu sein. In einem Forum las ich mal die provokante Frage, wer denn keinen solchen Mii gebastelt hat. Viele Antworten gab es nicht und so wundert es mich auch nicht, dass sich in den deutschen Top-50 im nagelneuen Mii-Wettbewerbskanal neben Terence, zwei Mr. Gerritsons, zwei Kennys (alle drei von South Park), Darth Vader, B.A. und einigen anderen Figuren auch ein A.H. findet. Es ist auch einfach zu verführerischnaheliegend, auch wenn die political correctness auf der Strecke bleibt. Mal schauen, wie lange dieser Mii noch da drin bleibt… Ich behaupte mal, dass es immer einen geben wird. Da muss man einfach durch.


Boot (NQD T-18) mit Brushless-Antrieb

26 08 2007

Hihi, ich hatte ja vor einiger Zeit ein 103cm langes Boot bei eBay gekauft für sehr billige 50€ mit Versand. Es handelt sich hierbei um ein NQD T-18 "Swiftly-Boat", zu dem man leider keine Infos im Netz findet.

In dem Boot sind natürlich typische China-Billig-Komponenten, der versprochene 3600mAh-Akku war ein 12V-Bleiakku mit 2300mAh und ganz wenig Wumms. Und das "Servo" für die Lenkung kannte auch nur drei Stellungen. Alles in allem recht spaßig zu fahren und auch gar nicht zu langsam, aber da geht mehr. Also gebastelt und gebastelt und alles raus geschmissen. Ein richtiges Servo rein, ein Empfänger, ein Regler und ein 540er Motor aus dem Schrank (die passende Wellenkupplung hat 6€ gekostet, den Motorhalter konnte ich zurecht fräsen). Schon mal ganz witzig, aber ohne passende Wasserkühlung nicht gut. Also dem Modellbauladen um die Ecke unverschämte 10€ für eine passende Kühlspirale in den Hals geworfen, neue Schläuche verlegt und den Wassereinlass aufgebohrt und verbessert. Jetzt fließt ordentlich Wasser da durch. Leider wusste ich danach auch, was die Leute mit Kohlenkühlung meinen und dass sich bei Booten die Schraube wie ein Ritzel beim Auto auswirkt. Sprich: Der Motor wurde sehr sehr sehr heiß. Also kleinere Schraube für 3€ gekauft und einen Brushless-Motor eingebaut und ab an den Benrather Schlossweiher.

Alter Schwede! Jetzt geht das Ding richtig ab. So sehr, dass es bei Vollgas leider kentert, wenn man voll einlenkt. Mist. In vollen Klamotten rein in den Weiher, dabei den großen Zeh übel aufgeschnitten und raus das Ding. Glück gehabt: Obwohl es völlig undicht ist, war kaum Wasser im Boot und meine teuren Brushless-Komponenten (etwa 200€) sind trocken geblieben. Ein Fest für die Zuschauer übrigens.

Nach langem hin und her jetzt die Entscheidung: Das Ding muss weg. Ich habe keine Lust, ständig in den Weihern baden zu gehen, weil es keinen Flutkanal hat, der es nach dem Kentern wieder aufrichten würde. Also zurück zu eBay. Mit den ganzen Umbauten mache ich vielleicht sogar ein paar Euro Gewinn mit dem Boot, mal schauen. Hier mal das Video von vorhin (leider ohne die Kenter-Bade-Aktion). Nicht schlecht, wie ich finde:

Mit JavaScript und Flash würde hier ein Video zu sehen sein.


Mario Party 8 gewonnen

05 08 2007

Endlich habe ich mal wieder ein Spiel

Aber gerade eben habe ich eine Partie Mario Party 8 gewonnen und David ist letzter geworden. Das gibt mir wieder Energie für mindestens 10 Siege von ihm bei allen möglichen Spielen, hehe:

Mario Party Ergebnis Thumbnail


Mario Party 8 hat einen ätzenden Einspielermodus

30 07 2007

Mario Party 8, wie alle seine Vorgänger ein grandioses Spiel, wenn man es zu dritt oder zu viert spielt. Gut, ich kenne kein unfaireres und willkürlicheres Spiel, aber genau das sorgt für die immense Abwechslung und die seltene Eigenschaft, dass Hardcore-Gamer und absolut blutige Anfänger oder Kinder gleichzeitig auf ihre Kosten kommen. Hut ab, auch oder gerade weil man sich ob des Pechs immer wieder schwarz ärgert; das Glück kommt auch mal wieder vorbei.

Was ich allerdings mehr denn je bemängel, ist der Einspielermodus: Total langweilig und überflüssig, aber leider eine Pflichtübung, wenn man das sechste Spielbrett und die beiden Bonuscharaktere freispielen will. Die fünf normalen Spielbretter sind schon etwas mager. Man muss sich aber erst einige Stunden alleine vor dem Spiel langweilen, damit man die sechste Karte bekommt und noch mal so lange, um den zweiten Bonuscharakter zu bekommen. Warum? Schlimm genug, dass das Spiel überhaupt so einen schlechten Einspielermodus bietet, muss man nicht auch noch unnötig Leute dazu nötigen, den zu benutzen. Mario Party war schon immer ein Party-Spiel und Partys feiert man eben nicht alleine. Obwohl der Story-Modus von Mario Party 1 gar nicht so schlecht war, aber den konnte man ja auch zu zweit absolvieren und er war nicht so unsagbar öde. Außerdem ist ein willkürliches Spiel zwar lustig, wenn man gegen Leute spielt, aber etliche Stunden umsonst gespielt zu haben nervt ganz besonders, wenn diese Willkür gerade den Computergegner völlig unfair hat gewinnen lassen.

So schaue ich mich also in einschlägigen Quellen nach einem fertigen Spielstand um, der alles schon freigespielt hat. In einigen Foren beschwert man sich zwar nicht zu Unrecht über die im Mehrspielermodus freispielbaren Charakterstimmen, die man nicht so recht kontrollieren und leider auch nie wieder los werden kann, aber das finde ich gerade witzig. So kann man in den zu langen Wartephasen während die anderen Spieler würfeln (bitte Nintendo, strafft das bei Mario Party 9 endlich wieder etwas) wenigstens irgendetwas machen, nämlich den anderen auf den Sack gehen und wie ein Irrer mit der Wii-Fernbedienung rumfuchteln.

P.S.: Dieser Eintrag entstand übrigens zur Hälfte auf meiner Wii. Ich kann nur sagen, dass das Tippen auf einer Bildschirmtastatur sehr mühselig ist, auch wenn sie so gut implementiert ist wie beim Wii Browser. Nach der ersten Hälfte hatte ich keinen Bock mehr.

Nachtrag: Bei wiisave.com bekommt man ne Menge Spielstände, u.a. auch für das europäische Mario Party 8, da ist dann alles frei gespielt. Gut so. Einfach das Original im Wii-Menü auf eine Speicherkarte kopieren und irgendwo ablegen. Die .bin-Datei kann man dann einfach einspielen und gut is.


Rätselstunde: Verdorbene Jugend

16 07 2007

Hallo liebe Leser,

ich habe mal wieder ein lustiges Rätsel gezeichnet, das der Lösung harrt:

Rätsel verdorbene Jugend Thumbnail
Gesucht ist ein Kinderlied, welches in etwa so missinterpretiert werden könnte.

Wer es weiß, kann ja einen Kommentar schreiben, also Spoileralarm für alle, die nicht drauf kommen.


Regler endlich da

15 03 2007

Juhu, vor ein paar Tagen kam endlich mein Ersatzregler. Ich hatte letztes Jahr für meinen Shark einen GM Genius 40 und einen Graupner Inline 380 angeschafft, aber hatte massive Probleme damit (ich berichtete). Im September oder so bin ich auf den Trichter gekommen, dass der Regler offenbar defekt ist, also habe ich das Scheißding eingeschickt. Man hat mir dann einen zweiten Kondensator angelötet, der aber auch nicht half. Also wieder eingeschickt und so warte ich seit Oktober auf Ersatz, der nicht lieferbar war. Nach zweimaligem Nachfragen kam dann kommentarlos vorgestern ein nagelneuer Genius 40. Jetzt kann den Shark niemand mehr aufhalten. Harharhar!

Also davon abgesehen, dass die Sache ewig gedauert hat, funktionierte der Graupner-Service sehr gut. Ich bin hoch zufrieden.


Extreme Widescreen Gaming

08 03 2007

Matrox hat seine TrpleHead2Go Lösung für DVI-Signale vorgestellt. Damit ist es möglich, ein digitales Signal mit immens hoher Auflösung auf mehrere Bildschirme zu verteilen. Also beispielsweise 3840x1024 auf drei nebeneinander stehende 1280x1024er TFT-Panels oder 3840x1200 auf zwei große Panels mit 1920x1200. Diese hohe Auflösung stellt man dann in seinem Spiel ein und genießt ein wirklich breites Spiel/CAD/Windows-Erlebnis. Das ist bei mehreren Ausgängen bei Spielen sonst nicht oder nur selten möglich und bei Videos gibt es ein Problem mit dem Overlay-Modus.

Nach einiger Überlegung sehe ich in dem Verfahren immenses Potential! Wollt ich nur vorab schon mal gesagt haben. ;) Vor allem zahlungskräftige Gamer haben dann endlich einen Grund, zwei 8800GTX im SLI-Verbund zu besitzen. Auf der Matrox Website sind Spielebeispiele gezeigt, die mir durchaus einleuchten. Vor allem bei Shootern Killerspielen ergibt ein erweitertes Sichtfeld Sinn.


Wii Nachrichtenkanal

26 01 2007

Heute hat Nintendo den Wii Nachrichtenkanal frei gegeben. Ich muss wirklich sagen, dass ich positiv überrascht bin. Die Inhalte stammen von der Agentur AP und sind für die Nutzer kostenlos (Nintendo hat einen Zweijahresvertrag mit AP geschlossen). Der eigentliche Clou an der Sache ist aber die coole Präsentation der Inhalte. Man kann entweder über Kategorien und Chronologie auf die Meldungen zugreifen oder man greift über eine Karte auf die geografischen Zusammenhänge zu: So ähnlich, wie die Wetterkarte beim Wii das schon vorgemacht hat.

Alles bewegt sich flüssig und fix und mit den Zoomtasten der Fernbedienung kann man in der Nachrichtenansicht die Schriftgröße verändern. Der Effekt, mit dem die Wörter dabei in die neuen Zeilenumbrüche sortiert werden, ist absolut sehenswert und massiv cool. Da kann sich selbst Apple noch mal ne Scheibe von abschneiden.

Ein anderes cooles Feature ist die "Diaschau" für aktuelle Nachrichten, die einem die Headlines in geografischem Zusammenhang vorbeischweben lässt. Was einen davon interessiert, klickt man kurz an und liest es, danach geht es weiter. Coole Mischung aus Fernsehnachrichten und Internet-News, die ich irgendwie zwischen der Lean-Back- und der Lean-Forward-Welt wandelt. Ich würde es nicht gerade revolutionär nennen, aber neu ist es allemal und gut umgesetzt ebenfalls. Daumen hoch.